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大学计算机必修课新讲–编译原理+操作系统+图形学(17章完整版)

3D游戏开发, GLSL, quark, 光线追踪, 内存管理, 图形学, 大学计算机必修课新讲, 操作系统, 整版, 文件系统, 编译原理, 虚拟机, 词法分析, 语法分析, 进程调度

描述:本课程围绕编译原理、操作系统和图形学三大计算机核心领域,深入讲解程序编译、资源管理、人机交互等底层知识,帮助学员从理论到实践全面掌握计算机科学的核心脉络。课程内容涵盖词法分析、语法分析、虚拟机实现、进程调度、内存管理、文件系统、图形渲染流程、GLSL编程、光照与光线追踪等,并通过实战项目(如3D游戏开发)巩固所学知识。课程注重理论与实践结合,适合希望在大型化开发、底层开发中提升能力的程序员,同时帮助应对面试和实际开发中的挑战。


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链接:https://pan.quark.cn/s/23e57082eda7

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